Escaño 351

Un delito cometido en Second Life, ante los tribunales de Nueva York

30.10.07 | 11:13. Archivado en Justicia

(EFE / PD).- Seis comerciantes han llevado ante los tribunales de Nueva York a un particular por falsificar sus productos, algo que no sería especialmente relevante si no fuera porque los hechos han tenido lugar en Second Life, un mundo completamente virtual formado por casi diez millones de habitantes.

En este caso, el primero del que se tiene noticia, casi todo es virtual: los comerciantes, el falsificador, los productos e incluso la 'ciudad' donde se desarrollan los hechos.

Sin embargo, la denuncia es real: se presentó este mes en un juzgado del barrio neoyorquino de Brooklyn, y también lo es el denunciado: se llama Thomas Simon, tiene 36 años y vive en Queens (Nueva York).

Lo que aún está por determinar es si el delito que se le imputa (violar las normas sobre protección de marcas y derechos de autor) es real, y si Simon podría ser castigado, o si, por el hecho de tratarse de un mundo virtual, el denunciado no se tiene que someter a la legislación que se aplica en la vida normal.

En el mundo virtual de Second Life, como en el real, los ciudadanos (personajes llamados avatares) gastan cientos de dólares cada mes en consumir productos y servicios virtuales y pagan con una moneda que también es ficticia: el linden.

Para que sus avatares tengan dinero, los humanos cambian monedas reales por lindens (un dólar son 300 lindens), que luego sus avatares pueden gastar en cosas tan normales como comprarse ropa, ir a la peluquería, asistir a un concierto o ir al cine.

También pueden invertirlo en comprarse una casa o en montar un negocio, que, si funciona bien, podría ser rentable y hacer rico tanto al avatar como a su alter ego.

Se calcula que cada día se mueve en Second Life cerca de un millón de dólares y ya existen humanos cuya principal o única fuente de ingresos es ese mundo virtual, donde trabajan a través de su avatar, montando negocios (muy a menudo relacionados con la industria del sexo, que también es muy potente en ese mundo) o practicando la especulación inmobiliaria.

Según los demandantes, que son todos estadounidenses con tiendas o negocios virtuales en Second Life-, Rase Kenzo (el avatar de Thomas Simon, de 36 años) se dedica a clonar sus productos (desde zapatos hasta camas) y venderlos, algo que, para los comerciantes, es un delito, pese a que ninguno de los objetos sea real.

Para ellos, lo que hace Kenzo (Simon) es piratear y poner en peligro lo que para algunos es su única forma de ganarse la vida, como Shannon Grei, una madre de dos niños de Oregón que vende ropa y «pieles» para avatares por entre 50 centavos y cuatro dólares la prenda, según publica el New York Post.

En su demanda, los comerciantes piden que Simon les reingrese el triple de lo que calculan haber perdido a causa de su pirateo, aunque no especifican la cantidad.

Por su parte, el denunciado se excusa diciendo que todo es sólo un vídeo juego y que él no ha cometido ningún delito real, porque en ninguno de esos contextos virtuales jamás se ha aplicado la legislación vigente.

De lo contrario no existirían los vídeo juegos en los que se mata tranquilamente a todo el que se cruza, argumenta.

Además, Simon acusa a los comerciantes de haber presentado como «evidencias» para sustentar su denuncia «fotos» (pantallazos) tomadas en el interior de su casa virtual de Second Life, lo que también podría considerarse ilegal, por ser una allanamiento de morada.

8 comentarios

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Comentarios
  • Comentario por fpdehesa 31.10.07 | 09:42

    La estupidez humana no tiene límite.

  • Comentario por Sepharad 30.10.07 | 21:05

    No es ningun jueguectio, Deus Irae, porque el dinero que se gana o gasta en second life es REAL. Hay gente que se saca calderilla pero otra que gana su sueldo en el "juego" (y para ello hay que currarselo mucho). Es normal que esas transacciones comerciales esten sujetas a las leyes comunes, incuido lo referido al fraude, robo, etc...

  • Comentario por lolo 30.10.07 | 20:34

    Si el Simon ese, se saca un dinero real, y no virtual, por aprovecharse de las ideas de los demás, se merece que le metan un paquete.
    Si no se lucra con ello, no me parece tan grave.

  • Comentario por Eco 30.10.07 | 19:28

    Tremenda locura. No obstante creo que el Simon llevará razón. ¿O es que no tienen policía virtual? Que se encarguen ellos. Podrían hacer como en el oeste que ponían de Sheriff a un malo malísimo que controlaba al personal. Que le paguen a una Hacker o a piratas informáticos para que se carguen a los avatares fuera de la ley virtual. Seguro que si hay dinero aparecen los Polis y los jueces asalariados y automáticamente dejaría de ser divertido el juego. Desde el momento que hay dinero de por medio a la gente se les nubla la mente. En fin, provoca algo de curiosidad saber que le dice un juez a semejantes personajes.

  • Comentario por Eco 30.10.07 | 19:13

    La noticia es interesante si se entiende bien. Se está hablando de traspasar normas y leyes reales al mundo virtual de los vídeojuegos. Y que te juzguen por ello en el mundo real. Parece un tontería. Pues si. Pero probablemente sea la primera vez que el ser humano se plantea semejante ideas en el terreno práctico. ¿Está muy lejos de las miserias del mundo? Pues no estoy tan seguro. En el fondo se nota el hedor de la codicia y la miseria humana traspasándose del mundo real al virtual. Si al final da igual si es nuestra segunda o tercera vida. La primera siempre nos recuerda de lo que estamos hechos y eso es el hilo conductor de todos los sucesos.

  • Comentario por Scytale 30.10.07 | 19:00

    no te jode. Y que van a hacer? meterle en una carcel virtual?

    pa mear y no echar gota.

  • Comentario por Deus Irae 30.10.07 | 18:13

    ¿que mierda de noticia es esta?
    ¿estáis todos tan tontos como parece? ¡Vamos, que hay que joderse! Con lo que pasa en el mundo y pendientes de un jueguecito de subnormales para subnormales.

  • Comentario por Deus Irae 30.10.07 | 18:12

    ¿que mierda de noticia es esta?
    ¿estáis todos tan tontos como parece? ¡Vamos, que hay que joderse! Con lo que pasa en el mundo y pendientes de un jueguecito de subnormales para subnormales.

Martes, 13 de mayo

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